Поставь его в середину экшен-сцены: после того как Mario Jump подбрасывает персонажа, и перед тем как Vine Boom отметит приземление. Сначала добавь Pew Pew для выстрела из гаджета, а потом пусть звук ведёт манёвр к следующему трюку.
Об этом звуке
Этот звуковой эффект grapple длиной 4,7 секунды передаёт запуск и зацеп крюка-кошки — то самое быстрое механическое действие для рывка, подъёма или внезапного спасения. Он звучит напряжённо и захватывающе, как доля секунды перед дерзким манёвром, и придаёт сцене внезапный рывок и ощущение опасности.