Ставьте его в монтаже сразу после удара, а затем добавляйте Roblox Oof для второго попадания перед началом следующего ролика. Для более крупного момента подводите к нему с помощью FNAF Jumpscare Scream, а потом возвращайтесь к геймплею, когда момент пройдёт.