Ставь этот звук на монтаж в точку раскрытия, прямо перед визуальной кульминацией. После него добавь звуковой эффект крадущегося зверя для тревожного продолжения или поставь перед резким скримером атака призрака из Phasmophobia, чтобы получилась двухчастная сцена с монстром для зрителей.
Об этом звуке
Это громкий, многослойный рёв динозавра длительностью чуть меньше шести секунд, собранный из глубокого рычания, которое перерастает в мощный рёв во всю глотку. Он звучит напряжённо и угрожающе, будто огромный хищник заявляет о себе перед атакой, и мгновенно придаёт любой сцене масштаб и чувство опасности без диалогов и музыки, которые могли бы его смягчить.