Ставь его в самый начало монтажа, до любых кадров геймплея, чтобы открыть сессию. После неудачной постройки добавь Bruh, а в конце, на готовой постройке, поставь короткое радостное восклицание, чтобы получился понятный порядок: старт, промах и успех.