Ставь этот звук прямо в момент подбора, после короткого поиска или перехода и до начала следующего действия. Сочетай его с Mario Jump Sound Button для прыжка по платформам или ставь после него Dun Dun Dun Sound Button, если предмет окажется проблемой.
Об этом звуке
Это короткий, 1,9-секундный звук подбора предмета из Half-Life 2 — чистый внутриигровой эффект, который звучит, когда персонаж подбирает предмет, проходя по миру игры. Он сразу вызывает приятное чувство и ностальгию, как подтверждение маленькой награды, поэтому даже вне геймплея этот короткий сигнал воспринимается как продвижение вперёд.