Поставь его в конце цепочки головоломки — после работы с диском и прямо перед показом награды. Перед ним поставь Enemy Spotted, чтобы нагнести угрозу, а после открытия добавь FNAF Jumpscare Scream, если в комнате что-то ждёт.
Об этом звуке
Это звук переносного сейфа из Resident Evil 2 Remake — игровой эффект длиной 3,7 секунды, связанный с открытием маленького запертого сейфа. Пока работаешь с замком, он звучит напряжённо, а когда сейф наконец поддаётся, приносит тихое удовлетворение. Звук взят из головоломки с переносным сейфом в ремейке, где игроки открывают ящик, чтобы достать спрятанный внутри предмет.