Dùng nó làm điểm nhấn ở cuối một đoạn chỉnh sửa ngắn, ngay trước khi phản ứng xuất hiện. Theo sau nó bằng Bruh Sound Effect để có phản ứng tỉnh bơ, hoặc đặt Game Show Buzzer Sound Effect sau nó khi màn hé lộ xứng đáng bị từ chối thẳng thừng. Giữ nó làm điểm xoay giữa phần dẫn và phần kết.