Đặt âm thanh này ngay sau sự cố gây ra phản ứng, với Minecraft Damage trước để làm nổi bật cú dính đòn, rồi đến đoạn này như lời đáp lại. Tiếp nối bằng Evil Laugh khi trò đùa quay sang người bị mắc bẫy, để cả chuỗi nghe như tai nạn, phản ứng rồi chế giễu.