Đặt nó ở cuối đoạn dựng làm phản ứng kết, rồi nối tiếp bằng Bruh Sound Effect khi muốn thêm một phản ứng thứ hai cho cùng khoảnh khắc, hoặc dẫn vào nó bằng Game Show Buzzer Sound Effect sau một lần đoán sai để câu trả lời trở thành phán quyết.