Đặt âm thanh này ở đầu chuỗi lộ diện, rồi nối tiếp khoảnh khắc đó bằng Clapping khi khán giả phản ứng và Hallelujah khi cao trào xuất hiện. Hãy giữ nó ở vị trí đầu tiên để màn xuất hiện mở đường cho phần ăn mừng tiếp theo.
Về âm thanh này
Đoạn âm thanh dài 1,7 giây này ghi lại một câu thoại của Aphrodite, nữ thần tình yêu trong Smite, với giọng nói mượt mà, tự tin, vừa duyên dáng vừa hơi trêu chọc. Nó mang đến một thoáng quyến rũ và thanh lịch, như khi một nữ thần xuất hiện. Câu thoại này đến từ Smite của Hi-Rez Studios, nơi cô là một nữ thần có thể chơi được.