Dùng nó làm nhịp mở đầu cho bản edit, rồi nối tiếp bằng bass drop sound khi tiêu đề hoặc cảnh đầu tiên xuất hiện trên màn hình. Thứ tự này giúp phần intro có vai trò rõ ràng và để cú đánh đó dẫn dắt chuyển cảnh vào phần hành động chính.