Đặt Babek làm tiếng gọi tên ở giữa một bản edit game, sau một cảnh báo và trước khi hành động bắt đầu. Dùng Enemy Spotted trước để tạo tình huống, rồi đến Babek làm tiếng gọi, và tiếp nối bằng Okay Let's Go để đẩy cảnh đi tiếp.
Về âm thanh này
Babek là một clip rất ngắn, chỉ chưa đầy một giây, xoay quanh duy nhất cái tên trong tiêu đề của nó. Độ ngắn khiến nó nghe nhanh, dứt khoát và hơi tinh nghịch, như một dấu chấm nhỏ trong cuộc trò chuyện hay khoảnh khắc trong game. Nó hợp làm phản ứng chớp nhoáng hơn là một câu thoại để ngẫm, vang lên trước khi người nghe kịp đoán trước.