Đặt nó ở đầu màn xuất hiện hoặc lộ diện của nhân vật phản diện, rồi nối tiếp bằng một âm thanh phản ứng bất ngờ để trò đùa diễn ra trong hai nhịp. Một tiếng Bruh ngắn gọn sẽ hợp sau màn lộ diện, trong khi Emotional Damage tạo ra hậu quả lớn hơn cho người bị bắt quả tang.