Đặt nó đúng khung hình người chơi va chạm với chướng ngại vật, rồi tiếp nối bằng Roblox Oof để thể hiện phản ứng. Để mở đầu, dùng Enemy Spotted trước khi tiếp cận, giữ âm thanh này làm nhịp va chạm duy nhất, và để dành mọi âm thanh ăn mừng cho sau khi mọi thứ lắng xuống.
Về âm thanh này
Batu là một đoạn âm thanh game rất ngắn, dài chưa tới hai giây, xoay quanh duy nhất một từ được nói ra trong tên của nó. Cách thể hiện nhanh và cộc khiến âm thanh có cảm giác bất ngờ, dồn dập, rơi xuống như một cú chạm mạnh rồi dừng hẳn, nên rất dễ nhận ra và tái sử dụng trong các video chỉnh sửa nhanh.