Đặt nó làm nhịp reaction sau khi khoảnh khắc gameplay đã ngã ngũ, chứ không chèn dưới chính hành động đó. Tiếp nối nó bằng tín hiệu phát hiện kẻ địch để tạo điểm nhấn chiến thuật, hoặc đặt trước nó một tiếng pop ngắn để đánh dấu cú cắt sang cảnh reaction.
Về âm thanh này
Đây là đoạn giọng nói dài bảy giây mang tên Beritei, bắt nguồn từ tiếng Nhật ベリティ, và chỉ được lan truyền với đúng cái tên đó. Nó là một đoạn nói ngắn chứ không phải bài hát hay hiệu ứng âm thanh. Với những người đã biết, cảm giác là nhận ra ngay lập tức và bật cười, một niềm vui của người trong cuộc mà không cần giải thích, trong khi người xem chưa quen chỉ nghe thấy một câu chen ngang ngắn ngủi và khó hiểu.