Đặt nó làm điểm kết sau một đoạn clip game bình thường, rồi nối ngay sau đó bằng nút bruh để có phản ứng tụt hứng, hoặc đặt trước nó nút âm thanh emotional damage khi bạn muốn chuỗi âm thanh leo thang từ thất bại đến lời tuyên bố ngớ ngẩn.