Đặt đoạn âm thanh này ở đầu chuỗi hé lộ, rồi nối tiếp bằng hiệu ứng bass drop khi hình dạng hoàn chỉnh bước đi bước đầu tiên, và chỉ thêm tiếng nạp đạn khi vũ khí xuất hiện trong cảnh tiếp theo.