Đặt nó đúng điểm va chạm trong đoạn edit gameplay, sau đó nối tiếp bằng Roblox Oof để thể hiện phản ứng của nhân vật, và dùng Enemy Spotted từ trước để báo hiệu nguy hiểm trước khi cú đánh xảy ra.
Về âm thanh này
Blister là một đoạn game ngắn dài hơn năm giây một chút, xoay quanh một âm thanh sắc gọn duy nhất gợi cảm giác da chạm phải thứ gì đó nóng rát và đau nhói. Nó khiến người nghe nhăn mặt, khó chịu trong thoáng chốc, kiểu phản ứng làm người ta giật mình lùi lại rồi mới bật cười. Chính cái cảm giác rát buốt đó giúp nó dễ nhận ra ngay cả trong một đoạn edit nhiều âm thanh.