Đặt nó vào giữa chuỗi rượt đuổi, sau Enemy Spotted để cảnh báo nguy hiểm đang ở gần và trước Run Vine Sound để tiếp nối màn thoát thân, sao cho cuộc truy đuổi dâng lên ở trung tâm bản dựng và các đoạn còn lại đóng khung cho lúc bắt đầu và kết thúc.
Về âm thanh này
Đoạn rượt đuổi dài 32 giây với nhịp độ nhanh và dồn dập từ đầu đến cuối, cùng tiết tấu thúc giục khiến cuộc truy đuổi như đang bám sát ngay phía sau. Âm thanh tạo cảm giác căng thẳng, cảnh giác, như có thứ gì đó sắp đuổi kịp, và hợp nhất khi khoảnh khắc cần năng lượng thay vì sự bình tĩnh. Thời lượng này cho người dựng đủ không gian để xây dựng cảnh xung quanh mà không phải cắt ngắn.