Đặt nó ở điểm ngoặt của đoạn edit, ngay trước lúc hé lộ, rồi nối tiếp bằng FNAF 2 jumpscare scream để tạo cú hù tới, và Roblox explosion sound cho phần hậu quả. Mở đầu bằng Why Are You Running sound để tạo cảm giác rượt đuổi, rồi để đoạn này tiếp quản khi mối đe dọa xuất hiện.
Về âm thanh này
Đây là tiếng gầm trầm, khàn, kéo dài khoảng năm giây, mang chất hoang dã thô ráp rồi dâng lên thành đoạn kết nặng nề, đầy đe dọa. Nó tạo cảm giác u ám và bất an, như thể có thứ gì đó to lớn đang tiến lại trong bóng tối, và để lại phía sau một khoảng lặng căng thẳng, khó chịu.