Đặt nó ở cuối đoạn ngã, sau khi một tiếng hét ngắn tạo đà cho cú rơi, rồi nối tiếp bằng phản ứng Bruh trong lúc nhân vật vẫn nằm yên, và để dành Emotional Damage cho khoảnh khắc nhân vật cố gượng dậy trở lại.
Về âm thanh này
Đoạn âm thanh này là hiệu ứng va chạm ngắn của một cơ thể khi ngã, kiểu tiếng thịch nặng dùng khi nhân vật đổ sụp hoặc rơi xuống đất trong một cảnh hài. Cảm giác rất bất ngờ và buồn cười, biến một cú vấp vụng về thành điểm nhấn hình ảnh rõ ràng mà không cần lời thoại. Cú tiếp đất đột ngột mang màu sắc hài hình thể, hợp nhất khi chính cú ngã là trò đùa.