Đặt đoạn âm thanh này ngay sau pha chơi thua, dưới màn hình điểm số, rồi nối tiếp bằng Game Show Buzzer để đóng dấu một pha thua đậm hoặc mở đầu bằng Emotional Damage để tạo chuỗi phản ứng lớn hơn trong các video chỉnh sửa game.