Đặt đoạn âm thanh này ngay sau pha chơi thua, dưới màn hình điểm số, rồi nối tiếp bằng Game Show Buzzer để đóng dấu một pha thua đậm hoặc mở đầu bằng Emotional Damage để tạo chuỗi phản ứng lớn hơn trong các video chỉnh sửa game.
Về âm thanh này
Đây là phiên bản làm chậm của âm thanh thua trận trong Brawl Stars, được kéo dài khoảng 17 giây để tiếng báo hiệu kết thúc quen thuộc cứ kéo lê thay vì dứt nhanh. Nghe vừa bi kịch giả trân vừa nặng nề, biến một pha sai lầm nhỏ thành thứ gì đó buồn đến lố bịch và hài hước. Âm thanh này lấy từ Brawl Stars, game di động của Supercell.