Đặt âm thanh này ở cuối bản dựng làm đoạn kết ăn điểm, sau khi tạo căng thẳng bằng hiệu ứng âm thanh Enemy Spotted trong pha đẩy cuối, rồi tiếp nối chuỗi thắng bằng hiệu ứng âm thanh Click Nice để kết thúc bằng một cú bấm nút gọn gàng.