Đặt nó ở đầu cảnh xuất hiện hoặc cảnh hé lộ, để nó tạo bối cảnh trước khi hành động bắt đầu. Tiếp nối bằng Vine Boom Sound ở khoảnh khắc hé lộ, hoặc mở đầu bằng Dun Dun Dun Sound để tạo sự hồi hộp trước lúc bước qua cửa.