Đặt nó ở cao trào của bản edit, ngay sau khi anh hùng phát hiện mục tiêu và ngay trước khi hậu quả bắt đầu. Mở đầu đoạn bằng Metal Gear Alert để tạo căng thẳng, rồi để clip này gánh phần tác động, và kết thúc bằng Mortal Kombat Fatality để khẳng định thất bại.