Đặt âm thanh này ở đoạn cắt khi phần thưởng đã được xác nhận, sau khi âm thanh gameplay lắng xuống. Kết hợp bằng cách mở đầu với Pop Sound Effect cho lúc nhặt đồ, rồi sau đó dùng Roblox Oof Sound chỉ cho đoạn cắt cảnh thất bại trong cùng một montage.