Đặt tiếng click đúng chỗ cắt cảnh khi lựa chọn trên màn hình diễn ra, sau đó nối tiếp hành động đã xác nhận bằng bell ding khi thành công hoặc classic error sound nếu lựa chọn thất bại, giữ tiếng click này làm điểm quyết định trong chuỗi âm thanh.