Đặt nó ở giữa bản edit sau nhịp cảnh báo, rồi nối tiếp bằng danger alarm để giữ áp lực. Dẫn vào trước bằng enemy spotted, để cả chuỗi đọc thành mối đe dọa, khoảnh khắc vỡ, rồi hậu quả cho phần còn lại của clip.
Về âm thanh này
Corpus Break là một đoạn hiệu ứng âm thanh game dài 5,2 giây xoay quanh khoảnh khắc vỡ vụn sắc nét. Nó mang lại cảm giác căng thẳng, chói tai, như thể một thứ quan trọng vừa nứt ra dưới áp lực và ngừng hoạt động. Tiếng gãy bất ngờ đó khiến nó được nhận ra ngay lập tức như một tín hiệu thất bại hoặc gián đoạn, thay vì chỉ là tiếng ồn nền trong cảnh.