Đặt nó gần cuối đoạn edit ngắn, sau một tín hiệu cảnh báo như Metal Gear Solid Alert, để cơn bùng nổ trở thành điểm nhấn, rồi tiếp nối bằng Evil Laugh để biến màn mất kiểm soát thành trò đùa mà khán giả có thể cùng cười.