Đặt nó ở đầu đoạn edit gameplay, ngay trước khoảnh khắc hé lộ mà nó báo hiệu, rồi nối tiếp bằng pop sfx cho một phát hiện nhỏ hoặc click nice cho một lần nhặt đồ đã xác nhận, giữ clip này ở vị trí đầu tiên trong chuỗi.