Đặt clip này ở cuối đoạn montage lỗi, sau khi lỗi xảy ra và trước cảnh phản ứng. Ghép nó với bruh soundboard button để có phần tiếp nối khô khốc, hoặc nối tiếp bằng emotional damage để tăng thêm độ dồn dập trong các video edit game.