Đặt nó làm nhịp cuối cùng sau một lần đánh boss thất bại, khi thất bại đã hiện rõ trên màn hình. Mở đầu chuỗi bằng Enemy Spotted để dẫn dắt trận đấu, rồi để clip này khép lại khoảnh khắc. Để có phản ứng dài hơn, hãy nối tiếp bằng No God Please No trong lúc người chơi phản ứng trước thất bại.
Về âm thanh này
Đây là một đoạn clip ngắn, dài khoảng hai giây, lấy từ các game Dark Souls, xoay quanh một âm thanh game duy nhất, tối tăm và đầy kịch tính. Nó tạo cảm giác nặng nề, điềm gở khiến một thất bại nhỏ hay một sự cố bất ngờ trở nên nghiêm trọng hơn nhiều, vừa căng thẳng vừa mang nét hài hước u ám đầy thấu hiểu. Nó phát huy tốt nhất khi dùng làm phản ứng nhanh trước thất bại, biến một sơ suất thường ngày thành điều gì đó hùng tráng và dứt khoát.