Đặt nó ở đoạn cắt khi một nhân vật bước vào rồi biến mất, giữ nó làm nhịp chốt hạ trước khi phản ứng xuất hiện. Tiếp nối bằng âm thanh Bruh khi màn rời đi chỉ toàn sự khó tin, hoặc bằng Emotional Damage khi sự rời đi khiến người ta đau lòng, để âm thanh thứ hai đưa trò đùa đi tiếp.