Đặt âm thanh này ở đầu một cảnh trong đền để dựng bối cảnh, rồi tiếp nối bằng Inception Horn khi sự hiện diện được hé lộ. Dùng nó trước âm thanh hội thoại hoặc chiến đấu, để phần mở đầu dẫn dắt toàn bộ đoạn và âm thanh tiếp theo trở thành điểm nhấn.