Đặt nó ở cuối một lần thử thất bại, ngay sau sai lầm cuối cùng, rồi nối tiếp bằng một âm thanh phản ứng ngắn như scream hoặc buzzer để khép lại trò đùa, giữ thất bại làm nhịp cuối trước khi clip tiếp theo bắt đầu.
Về âm thanh này
Đoạn âm thanh ngắn này từ Roblox ghi lại khoảnh khắc Doombringer chết trong chưa đầy năm giây, biến một thất bại bất ngờ thành khoảnh khắc u tối, lố bịch mà dứt khoát, vừa kịch tính vừa hơi buồn cười, kiểu âm thanh khiến trận thua thêm nặng nề trước khi mọi người chuyển sang vòng tiếp theo.