Đặt nó gần đầu một bản dựng game ngắn, trước trò đùa chính, rồi tiếp nối bằng âm thanh Bruh để tạo phản ứng và âm thanh Meme để giữ nhịp cho chuỗi âm thanh. Giữ các clip xung quanh thật ngắn để mỗi chi tiết nhắc tới đều rõ ràng.