Đặt đoạn âm thanh này ngay tại khoảnh khắc tấn công, sau một đoạn dồn nhịp ngắn trong video. Mở đầu bằng Dun Dun Dun Sound Button để tạo màn lộ diện, rồi tiếp nối hơi thở bằng Classic Punch Sound Button khi mục tiêu bị trúng đòn.
Về âm thanh này
Đây là hiệu ứng âm thanh hơi thở rồng ngắn, dài hơn hai giây một chút, xoay quanh tiếng gầm thở ra trầm sâu như lửa bị đẩy ra trong một luồng mạnh mẽ. Nó nghe dữ dội và kịch tính, khiến người nghe chợt cảm thấy nguy hiểm và choáng ngợp về quy mô, như thể một sinh vật khổng lồ đầy huyền thoại vừa hướng sự chú ý về phía mình.