Đặt đoạn âm thanh này đúng điểm va chạm trong bản edit, ngay sau một cảnh dạo đầu ngắn. Tiếp nối bằng metal pipe clang để có cú va thứ hai mạnh hơn, hoặc mở đầu bằng punch sound effect khi vật được ném xuống trước.