Đặt nó ở cuối phần dựng, ngay sau khi lựa chọn liều lĩnh được cho thấy, để nó đóng vai trò câu chốt. Sau đó dùng Emotional Damage sound cho hậu quả, hoặc Bruh sound khi có người khác đang xem quyết định diễn ra.