Đặt đoạn âm thanh này vào khoảnh khắc lộ diện trong bản dựng gameplay, trước khi hành động leo thang. Cho nối tiếp bằng FNAF jumpscare scream để tạo nhịp hù dọa lớn hơn, rồi kết thúc chuỗi bằng Roblox oof khi skeleton gục ngã.