Đặt nó ở đầu cảnh hé lộ Pokémon hệ lửa, ngay khi nhân vật xuất hiện, rồi tiếp nối bằng âm thanh va chạm trận đấu và một đoạn nhạc chiến thắng ngắn để kết thúc chuỗi. Chỉ dùng một lần trong mỗi bản edit làm phần giới thiệu, để dành các khoảnh khắc Pokémon sau đó cho tiếng kêu của những nhân vật khác.