Đặt đoạn âm thanh này vào đúng khung hình nhân vật của bạn xuất hiện, đi trước là một teleport sound cho màn đến nơi và theo sau là Giorno's Theme khi tư thế đã giữ nguyên, hoặc đổi phần nối tiếp đó bằng một Za Warudo time stop cho màn lộ diện của nhân vật phản diện.