Đặt nó ở đỉnh của bản edit reaction, ngay sau khi phần dẫn dắt chạm tới và trước phần hạ màn, rồi nối tiếp bằng âm thanh Bruh để hạ nhiệt một cách tỉnh bơ và âm thanh Emotional Damage khi trò đùa cần thêm một nhịp làm quá cuối cùng.