Đặt nó ở cuối cảnh đuổi đi, ngay sau câu thoại khiến nhân vật phải rời đi, rồi nối tiếp bằng một phản ứng bruh để nhấn mạnh màn bỏ đi, hoặc một hiệu ứng fail nếu màn bỏ đi bị hỏng.