Đặt nó sau nhịp gameplay và trước câu phản ứng trên timeline của bạn. Ghép với Enemy Spotted Sound Button để tạo đoạn setup callout, rồi nối tiếp bằng Roblox Oof Sound Button khi pha chơi hỏng và bản edit cần thêm một nhịp thứ hai.