Đặt nó ở bước ngoặt trong bản dựng gameplay, ngay sau khi cả đội bước vào một phòng mới. Mở đầu bằng Enemy Spotted để báo hiệu nguy hiểm, rồi để clip này đánh dấu sự chuyển biến, và sau một lượt chơi thất bại hãy nối tiếp bằng Inception Horn để mở ra khoảnh khắc boss tiếp theo.