Đặt nó ở cuối một lần thử thất bại, sau khi sai lầm đã xảy ra, để nó đóng vai trò câu thoại kết thúc. Mở đầu chuỗi bằng Bruh cho phản ứng đầu tiên, tiếp theo là đoạn âm thanh này, rồi kết lại bằng Emotional Damage. Thứ tự đó giúp chuỗi chuyển từ phản ứng đầu tiên đến màn rút lui cuối cùng một cách mạch lạc.