Đặt nó ở cuối một chuỗi fail ngắn hoặc khoảnh khắc khó đỡ, làm phản ứng cuối cùng sau khi sai lầm xảy ra. Tiếp theo dùng âm thanh bruh để kéo dài phản ứng, hoặc đặt một tiếng còi game show trước đó để đánh dấu thất bại trước. Với một chuỗi dài hơn, thêm Emotional Damage phía sau để đẩy trò đùa lên cao hơn.
Về âm thanh này
Đây là một đoạn thoại ngắn, dài hơn một giây một chút, trong đó một giọng nói mệt mỏi, đều đều thốt ra câu “I want to die.” Cách nói thẳng thừng và cam chịu, không có đoạn dạo đầu hay âm thanh phụ nào. Nó nghe hài hước một cách đen tối chứ không nghiêm trọng, biến một sự xấu hổ nhỏ hay một thất bại trông như hết hy vọng thành một sự sụp đổ quá đà. Chính sự phóng đại là điểm gây cười: một vấp váp nhỏ bé lại nhận được phản ứng thất bại đầy kịch tính.