Đặt đoạn âm thanh này ngay tại điểm màn tung hứng rõ ràng thất bại, rồi nối tiếp bằng tiếng buzzer gameshow để chấm một pha trượt, hoặc thêm nút soundboard bruh ngay sau đó khi cảnh phản ứng cần thêm một cú chốt thứ hai để kết thúc cảnh.