Đặt đoạn này ở đầu chuỗi tích sức mạnh, rồi nối tiếp phần tung chiêu bằng WTF Boom để tạo cú va chạm. Với bản dựng đánh lừa, hãy thay phần kết bằng Za Warudo Time Stop và để tiếng tích tụ treo lơ lửng chưa được giải quyết trước khi cắt cảnh.